帮助文档

评测

默认的评测环境是Ubuntu Linux 18.04 LTS x64

C++使用Clang++g++编译。 命令形如:g++ source.cpp -o exec -O2 -lm -DONLINE_JUDGE -mx32 -std=c++03。如果选择C++11或者C++17则替换命令中的-std=c++11-std=c++17

C使用gcc编译,命令为gcc source.c -o exec -O2 -lm -DONLINE_JUDGE -mx32

Pascal使用fpc编译,命令为fpc source.pas -O2

Java编译时自动检测代码中的public class,进行编译。

个人资料

个性签名可以使用MarkdownHTML,请不要添加恶意代码。

头像的分辨率为 500 * 500 ,请自行处理好再上传以得到更好的视觉效果。

关于题型

经典

通过给定输入输出文件,运行选手程序,通过比对输出文件,返回结果。

文件IO

选手需要通过文件来进行程序的输入输出,默认输入流是stdin,输出流是stdout

提交答案题

选手不需要提交任何程序,只需要提交答案,通过比对答案与答案文件,返回结果。

交互题

选手的程序与std进行交互操作,通过交互结果判断是否正确,返回结果。

关于程序运行结果

Accepted:答案正确,通过所有样例;

Wrong Answer::答案错误,未能通过所有样例子;

Runtime Error:运行时错误;

Invalid Interaction:交互行为错误;

Time Limit Exceeded:程序运行超时;

Memory Limit Exceeded:运行内存超限;

Output Limit Exceeded:输出内容超限;

File Error:文件错误;

Waiting:等待评测;

Running:正在运行;

Compiling:正在编译;

Judging:正在评测;

Compile Error:编译错误;

Submitted:提交成功;

System Error:服务器错误;

No Testdata:没有测试文件;

Partially Correct:部分正确(子任务);

Judgement Failed:评测失败;

Skipped:查重,被忽略;

Unknown:未知错误。

关于比赛赛制

ACM赛制

每道题目仅当Accepted时才会得分,排名依据解决数以及罚时计算。

罚时与通过用时和非CEUnAC数量有关,通过的题目的非CEUnAC提交数乘20分钟来计算;

OI赛制

每道题均有部分分,排名依据得分排名。

GYM赛制

每道题均有部分分,支持长期作业。

AMAZE UI
Hello world!